Romana

 

Our products make your business easier
Software House
:: AUTHORS
:: DISTRIBUTORS
     :: BOOKS OFFER
Chemistry
Computer Science
Electrical Engineering
Electronics
Environment Management
Information Control
Legislation
Management
Mathematics
Mechanics
Others
Physics
:: COLLECTIONS
:: REVUES
:: SEARCH
Book:
    Advanced Search
View Catalog
:: Contents

Adrian Florea

Introduction in computers science and engineering

ISBN: 978-973-755-264-8


CAPITOLUL 1: Introducere in sistemele de procesare a informatiei
CAPITOLUL 2: Reprezentarea informatiilor.Conversii de valori intre sisteme de numeratie.Aritmetica binara.Operatii logice
CAPITOLUL 3: Structuri logice digitale.Tranzistori. Porti logice.Structuri logice combinationale .Unitatea aritmetico-logica
CAPITOLUL 4: Elemente primare de memorare.Registrii.Memorii.Automate cu numar finit de stari
CAPITOLUL 5: Modelul architectural Von Neumann.Componente de baza.Principiile procesarii instructiunilor
CAPITOLUL 6: LC-3 – Arhitectura setului de instructiuni.Calea fluxului de date. Organizarea memoriei la LC-3 [Payy03]
CAPITOLUL 7: Limbajul de asamblare afferent arhitecturii LC-3.Asamblorul. Etapele generarii codului masina.Tabela de simboluri.
CAPITOLUL 8: Intreruperi software la nivel Low. Apeluri de subroutine – directe si indirecte.Reveniri.Salvarea si restaurarea registriilor. Strategiile “Caller-Save” respective “Callee Save”
CAPITOLUL 9: Stiva – structura. Principiu de functionare.Operatii aferente (Push&Pop)
CAPITOLUL 10: Facilitati ale masinii pentru implementarea in hardware a functiilor din programele de nivel inalt.Stiva de date aferenta functiilor
CAPITOLUL 11: Introducere in recursivitate.Comparatia dintre recursive si iterative in alegerea algoritmului de rezolvare a problemelor .Avantaje/Dezavantaje
CAPITOLUL 12: Pointeri si tablouri. Transferul parametrilor prin referinta.Pointeri spre functii